星期一, 2月 26, 2007

快取

改版紀錄

* 02/26 改寫大部分的顯示快取
為了效能考量, 目前大部分的頁面在讀取一次後會快取,
可由網頁最下方的 "讀取資料庫次數: 2" 看到是否有快取,
基本上小於 3 大多是有正確快取了.
* 02/26 新增 ItemDisplayInfo,CreatureDisplayInfo 等相關資料
物品頁面和怪物頁面增加 DisplayInfo 的資訊, 方便改模組的玩家.

另外, 為了找網站的瓶頸, 暫時先關閉聊天室和Roster, 減少影響的因素.

魔獸官網有公佈過任何更新時間資訊!?

更新時間將會在官網公佈,建議玩家注意官網訊息。

發在官網的文章: 美版官網說:2.0.9 is a Taiwan-only release.

其實很想關站來表達自己對資料片延遲的憤怒, 加上台灣官網的藍帖總是相同的屁話...官網論壇總是一副事不關己的感覺, 去轉貼美版官網的消息還給我上面這同樣的屁話, 令人十分的不爽...

對一個網路遊戲, 兩個月沒更新我大概就放棄了, 很難得魔獸世界拖了六個月我還在這邊打字, 延遲了六個月的代理公司, 已經沒有太多的好話可以對他說了....就像是 Rigor Mortis 在美版官網說的: We're stuck like 6 months behind. Worse gaming company ever. (Not Blizzard but the company that represents Blizzard in Taiwan.)

月底月卡就到期了, 該是做決定的時候了....沒消息就閃人吧....

改模組

改模組的方式正逐漸的改變中, 由原本修改模組(model.mpq)和材質(texture.mpq), 到現在以改 dbc 為主的方式, 當然各有優缺點, 但是改 dbc 的方式好處較多..

模組, 材質:
優: 不因為改版而需要變更

dbc 編號:
優: 相關參數一併修改
缺: 改版如果新增 dbc 的資料, 可能會造成當機

另外, mpq 讀取的方式為 data.mpq -> patch1.mpq -> patch2.mpq .... -> patch9.mpq, 而且如果有相同檔名的話會覆蓋, 所以如果是改 dbc 編號要改在同一個檔案..

目前模組, 材質和 dbc 編號都可以很簡單的從網站上取得, 因為萬惡的網站把一切都連結出來了, 以最出名的逐風者當例子:

雷霆之怒,逐風者的祝福之劍
http://statue.sayya.org/wowdb/item.php?witem=19019

可以在這邊看到
ItemDisplayInfo 30606 <- dbc 編號
點進去還可以得到
model left Sword_2H_Ashbringer02.mdx <- 模組
texture left Sword_2H_Ashbringer_A_01Blue <- 材質

然後就看你想怎麼改了, 修改的方式就不再重寫了...

而改種族則是修改 CreatureDisplayInfo.dbc, 將你要的種族拷貝到你現在的種族就可以了:
人類男:49 人類女:50
獸人男:51 獸人女:52
矮人男:53 矮人女:54
夜精靈男:55 夜精靈女:56
不死族男:57 不死族女:58
牛頭男:59 牛頭女:60
地精男:1563 地精女:1564
食人妖男:1478 食人妖女:1479
也是有 CreatureModelData.dbc 的修改法, 甚至是 .m2 萃取等, 但是過程跟手續都較為複雜..

坐騎也是可以改 CreatureDisplayInfo.dbc, 可是目前只知道可以從 ModelViewer 取得模組後, 在回頭找 ID 來改...

法術修改的部分還在寫, 應該很快就完工了...

貓扑: 教程、工具、修改專區

1 則留言:

張小兔 提到...

真的很討厭,怎麼還不改版,想都沒有想過我有耐性練第二隻角色,該說WOW厲害讓我願意慢慢等bc,還是該說WOW糟糕,居然改版慢到我第二支都練上來了還不改勒,真的很久沒更新了,糟......