WotLK主題在下面這個連結的第四首 WOTLK_MAIN_TITLE
http://wowbox.tw/music.php?type=GlueScreenMusic
區域音樂
http://wowbox.tw/music.php?type=AzjolNerub
http://wowbox.tw/music.php?type=BoreanTundra
http://wowbox.tw/music.php?type=Dragonblight
http://wowbox.tw/music.php?type=HowlingFjord
http://wowbox.tw/music.php?type=IcecrownGlacier
http://wowbox.tw/music.php?type=LakeWintergrasp
http://wowbox.tw/music.php?type=Northrend
http://wowbox.tw/music.php?type=StormPeaks
http://wowbox.tw/music.php?type=StratholmePast
http://wowbox.tw/music.php?type=Ulduar
http://wowbox.tw/music.php?type=ZulDrak
8820 這次把缺的區域音樂都補滿了.. 加上開頭CG所以特別大...
星期五, 8月 22, 2008
星期三, 8月 20, 2008
Minimap 的產生與合併
沒有 WoTLK 玩,解解 Minimap 看看地圖也好XD
目前產生 Minimap 大圖的方式主要有兩個工具
1. wowmapper
http://tixu.scribe.free.fr/indexen.php
2. SAIMS v2
http://www.atlasmod.com/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=1281
其他參考工具
1. MPQ Editor
http://www.zezula.net/en/mpq/download.html
2. BLPConverter: 把 BLP 轉成 PNG
http://www.curse.com/downloads/details/2641/
3. php: 我用來寫程式的語言
http://tw.php.net/downloads.php
目前我只有看懂野外地圖的部份,副本地圖還在研究中。
這次研究的對象是 Minimap,他相關的檔案都在 Data\common.MPQ, Data\patch.MPQ,
Data\patch-2.MPQ。
首先以 MPQ Editor 解開 patch-2.mpq 裡面的 textures\Minimap\md5translate.trs,
這是組合 Minimap 的資料庫,以北裂境(Northrend)的地圖當例子:
dir: Northrend
Northrend\map15_12.blp 8e06462d8f0a6c17f95cb8d433f43e28.blp
Northrend\map15_13.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_14.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_15.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_16.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_17.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_18.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_19.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_20.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_21.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_22.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_23.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
(總共有 804 張 blp)
也就是說 Northrend 這個地圖包含了 804 張 Minimap 小圖,每張 blp 大多是 256x256
,不過有些單色的是 64x64,而 map 後面的數字分別代表 x 和 y 座標,接著則是實際
存在 textures\Minimap 目錄下的檔名。
也就是說把每一張 .blp 轉成 .png/.tga 可以使用一般繪圖軟體處理後,拼接起來就是
一張完整的 Minimap 地圖。以這樣子的大小,純粹人工拼接的話,根據 gert 做了幾次
每次大約都需要五個小時,m(_ _)m gert。
目前野外地圖可以順利拼接出來的有:
Northrend
NorthrendBG
AhnQirajTemple
Azeroth
BlackTemple
Kalimdor
BlackwingLair
HellfireRampart
CavernsOfTime
ZulAman
Zul'gurub
DeathKnightStart
當然這只是野外地圖的解法,副本地圖由於牽涉到 .wmo 的處理,目前還在研究中。
目前產生 Minimap 大圖的方式主要有兩個工具
1. wowmapper
http://tixu.scribe.free.fr/indexen.php
2. SAIMS v2
http://www.atlasmod.com/phpBB3/viewtopic.php?f=17&t=1281
其他參考工具
1. MPQ Editor
http://www.zezula.net/en/mpq/download.html
2. BLPConverter: 把 BLP 轉成 PNG
http://www.curse.com/downloads/details/2641/
3. php: 我用來寫程式的語言
http://tw.php.net/downloads.php
目前我只有看懂野外地圖的部份,副本地圖還在研究中。
這次研究的對象是 Minimap,他相關的檔案都在 Data\common.MPQ, Data\patch.MPQ,
Data\patch-2.MPQ。
首先以 MPQ Editor 解開 patch-2.mpq 裡面的 textures\Minimap\md5translate.trs,
這是組合 Minimap 的資料庫,以北裂境(Northrend)的地圖當例子:
dir: Northrend
Northrend\map15_12.blp 8e06462d8f0a6c17f95cb8d433f43e28.blp
Northrend\map15_13.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_14.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_15.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_16.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_17.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_18.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_19.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_20.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_21.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_22.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
Northrend\map15_23.blp 51234e15d5fe742353c75bd84ee86a55.blp
(總共有 804 張 blp)
也就是說 Northrend 這個地圖包含了 804 張 Minimap 小圖,每張 blp 大多是 256x256
,不過有些單色的是 64x64,而 map 後面的數字分別代表 x 和 y 座標,接著則是實際
存在 textures\Minimap 目錄下的檔名。
也就是說把每一張 .blp 轉成 .png/.tga 可以使用一般繪圖軟體處理後,拼接起來就是
一張完整的 Minimap 地圖。以這樣子的大小,純粹人工拼接的話,根據 gert 做了幾次
每次大約都需要五個小時,m(_ _)m gert。
目前野外地圖可以順利拼接出來的有:
Northrend
NorthrendBG
AhnQirajTemple
Azeroth
BlackTemple
Kalimdor
BlackwingLair
HellfireRampart
CavernsOfTime
ZulAman
Zul'gurub
DeathKnightStart
當然這只是野外地圖的解法,副本地圖由於牽涉到 .wmo 的處理,目前還在研究中。
星期一, 8月 18, 2008
巫妖王現身
我花了點時間大概整理一下目前已經有的一些資料,
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10724
等最近把區域的歷史整理完, 應該會弄一個新的首頁來呈現這些東西.
* 背景故事
- 巫妖王現身
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=59&t=10712
* 職業
- 死亡騎士: 職業法術 / 天賦技能 / 概述 / 新手區任務
- 戰士: 職業法術 / 天賦技能
- 聖騎士: 職業法術 / 天賦技能
- 獵人: 職業法術 / 天賦技能
- 盜賊: 職業法術 / 天賦技能
- 牧師: 職業法術 / 天賦技能
- 薩滿: 職業法術 / 天賦技能
- 法師: 職業法術 / 天賦技能
- 術士: 職業法術 / 天賦技能
- 德魯伊: 職業法術 / 天賦技能
* 地下城
- 俄特加德要塞(Utgarde Keep) (5) [70-72]
Utgarde Keep 俄特加德要塞 Boss 攻略
- 奧核之心(The Nexus) (5) [71-73]
The Nexus 奧核之心 五人副本 Boss 攻略
- 阿茲歐-奈幽(Azjol-Nerub) (5) [72-74]
- 德拉克薩隆要塞(Drak'tharon Keep) (5) [74-76]
- 石之大廳(Halls of Stone) (5) [77-79]
- 時光之穴 - 斯坦索姆(CoT - Stratholme) (5) [80]
- 雷光大廳(Halls of Lightning) (5) [80]
- 俄特加德之巔(Utgarde Pinnacle) (5) [80]
- 奧核之眼(The Oculus) (5) [80]
- 紫羅蘭堡(The Violet Hold) (5) [??]
- 剛德拉克(Gun'drak) (5) [??]
* 團隊
- 奧杜亞(Ulduar Raid) (10/25)
- 納克薩瑪斯(Naxxramas) (10/25)
- 守護巨龍之間(Chamber of the Aspects) (10/25)
- 永恆之眼(The Eye of Eternity) (10/25)
北裂境(Northrend)中文區域圖,小艾親手繪製。
http://wowbox.tw/bbs/download/file.php?id=11540
* 區域 北裂境(Northrend)
- 北風凍原(Borean Tundra)
- 水晶之歌森林(Crystalsong Forest)
- 達拉然(Dalaran)
- 龍骨荒野(Dragonblight)
- 黯黑堡(Ebon Hold)
- 灰白之丘(Grizzly Hills)
- 凜風峽灣(Howling Fjord)
- 寒冰皇冠(Icecrown)
- 休拉薩盆地(Sholazar Basin)
- 暴風群山(The Storm Peaks)
- 暴風港(Stormwind Harbor)
- 祖爾德拉克(Zul'drak)
* PVP
- 冬握湖(Lake Wintergrasp)
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10758
- 先祖水岸(Strand of the Ancients)
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10743
* 成就系統
- 成就系統說明
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10709
- 成就系統相關資料
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=2&t=10572
* 專業
- 新的裁缝22格包包
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10704
* 翻譯
- 巫妖王之怒 翻譯助手
http://wowbox.tw/translate_wlk.php
* 網站
- 中文: Timy's 雜貨堆: WotLK 地圖攻略 連載中
http://blog.xuite.net/timysandy/blog
- 英文: wotlk wiki
http://www.wotlkwiki.info/index.php/Main_Page
- 英文: wowhead: wotlk
http://wotlk.wowhead.com/
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10724
等最近把區域的歷史整理完, 應該會弄一個新的首頁來呈現這些東西.
* 背景故事
- 巫妖王現身
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=59&t=10712
* 職業
- 死亡騎士: 職業法術 / 天賦技能 / 概述 / 新手區任務
- 戰士: 職業法術 / 天賦技能
- 聖騎士: 職業法術 / 天賦技能
- 獵人: 職業法術 / 天賦技能
- 盜賊: 職業法術 / 天賦技能
- 牧師: 職業法術 / 天賦技能
- 薩滿: 職業法術 / 天賦技能
- 法師: 職業法術 / 天賦技能
- 術士: 職業法術 / 天賦技能
- 德魯伊: 職業法術 / 天賦技能
* 地下城
- 俄特加德要塞(Utgarde Keep) (5) [70-72]
Utgarde Keep 俄特加德要塞 Boss 攻略
- 奧核之心(The Nexus) (5) [71-73]
The Nexus 奧核之心 五人副本 Boss 攻略
- 阿茲歐-奈幽(Azjol-Nerub) (5) [72-74]
- 德拉克薩隆要塞(Drak'tharon Keep) (5) [74-76]
- 石之大廳(Halls of Stone) (5) [77-79]
- 時光之穴 - 斯坦索姆(CoT - Stratholme) (5) [80]
- 雷光大廳(Halls of Lightning) (5) [80]
- 俄特加德之巔(Utgarde Pinnacle) (5) [80]
- 奧核之眼(The Oculus) (5) [80]
- 紫羅蘭堡(The Violet Hold) (5) [??]
- 剛德拉克(Gun'drak) (5) [??]
* 團隊
- 奧杜亞(Ulduar Raid) (10/25)
- 納克薩瑪斯(Naxxramas) (10/25)
- 守護巨龍之間(Chamber of the Aspects) (10/25)
- 永恆之眼(The Eye of Eternity) (10/25)
北裂境(Northrend)中文區域圖,小艾親手繪製。
http://wowbox.tw/bbs/download/file.php?id=11540
* 區域 北裂境(Northrend)
- 北風凍原(Borean Tundra)
- 水晶之歌森林(Crystalsong Forest)
- 達拉然(Dalaran)
- 龍骨荒野(Dragonblight)
- 黯黑堡(Ebon Hold)
- 灰白之丘(Grizzly Hills)
- 凜風峽灣(Howling Fjord)
- 寒冰皇冠(Icecrown)
- 休拉薩盆地(Sholazar Basin)
- 暴風群山(The Storm Peaks)
- 暴風港(Stormwind Harbor)
- 祖爾德拉克(Zul'drak)
* PVP
- 冬握湖(Lake Wintergrasp)
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10758
- 先祖水岸(Strand of the Ancients)
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10743
* 成就系統
- 成就系統說明
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10709
- 成就系統相關資料
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=2&t=10572
* 專業
- 新的裁缝22格包包
http://wowbox.tw/bbs/viewtopic.php?f=72&t=10704
* 翻譯
- 巫妖王之怒 翻譯助手
http://wowbox.tw/translate_wlk.php
* 網站
- 中文: Timy's 雜貨堆: WotLK 地圖攻略 連載中
http://blog.xuite.net/timysandy/blog
- 英文: wotlk wiki
http://www.wotlkwiki.info/index.php/Main_Page
- 英文: wowhead: wotlk
http://wotlk.wowhead.com/
星期三, 8月 13, 2008
巫妖王之怒 翻譯助手
巫妖王之怒 翻譯助手
http://wowbox.tw/translate_wlk.php
主要是從客戶端中取出有翻譯的部份對照表, 當然沒有任務, 物品, 怪物等..
不過區域, 法術, 天賦大約有 70% 左右已經有繁體翻譯..
首先要感謝魔獸世界翻譯小組,在燃燒遠征後幾次的修正,我們看到的翻譯小組的用心。
對於這個翻譯助手,我還是說明一下避免一些疑慮:
1. 此來源是遊戲內已知的翻譯名詞,無法找到未翻譯的資料。
2. 此工具僅供插件和新聞作者在翻譯時參考用。
3. 很多名詞仍然未翻譯,而且在未來正式發售也不一定完全相同,僅供參考。
魔獸世界的詞彙量大概是線上遊戲罕見的複雜和眾多,翻譯的品質,錯誤的更正速度,
其實有經常在看這些資料的人都可以發現有持續在進步中。
如果有神仙可以做,誰願意當畜牲。如果有遊戲可以玩,誰願意看著安裝好的畫面,
然後打開只有 0 與 1 的編碼做翻譯和解譯。如果有穩定的新聞和正確的翻譯資料,
誰願意被當成駭客和壞人去做對照表和查詢網站。
http://wowbox.tw/translate_wlk.php
主要是從客戶端中取出有翻譯的部份對照表, 當然沒有任務, 物品, 怪物等..
不過區域, 法術, 天賦大約有 70% 左右已經有繁體翻譯..
首先要感謝魔獸世界翻譯小組,在燃燒遠征後幾次的修正,我們看到的翻譯小組的用心。
對於這個翻譯助手,我還是說明一下避免一些疑慮:
1. 此來源是遊戲內已知的翻譯名詞,無法找到未翻譯的資料。
2. 此工具僅供插件和新聞作者在翻譯時參考用。
3. 很多名詞仍然未翻譯,而且在未來正式發售也不一定完全相同,僅供參考。
魔獸世界的詞彙量大概是線上遊戲罕見的複雜和眾多,翻譯的品質,錯誤的更正速度,
其實有經常在看這些資料的人都可以發現有持續在進步中。
如果有神仙可以做,誰願意當畜牲。如果有遊戲可以玩,誰願意看著安裝好的畫面,
然後打開只有 0 與 1 的編碼做翻譯和解譯。如果有穩定的新聞和正確的翻譯資料,
誰願意被當成駭客和壞人去做對照表和查詢網站。
星期六, 8月 09, 2008
如何在遊戲中 Cosplay
剛寫完的小功能,在每個怪物底下會增加一個模組的 tab
以 粉碎者高希歐 為例
http://wowbox.tw/mob.php?wmob=22949
我想 Cosplay 他的披風的話
Cape 27087
http://wowbox.tw/itemdisplayinfo.php?id=27087
會發現下面有
Item 士官斗篷
他用的模型就是士官斗篷了, 很簡單吧
以 粉碎者高希歐 為例
http://wowbox.tw/mob.php?wmob=22949
我想 Cosplay 他的披風的話
Cape 27087
http://wowbox.tw/itemdisplayinfo.php?id=27087
會發現下面有
Item 士官斗篷
他用的模型就是士官斗篷了, 很簡單吧
星期四, 9月 20, 2007
關於艾佛列的魔獸藏寶箱的聲明
關於艾佛列的魔獸藏寶箱的聲明
先跟所有的支持者道歉,這次的事件來的太突然,沒辦法在第一時間做解釋,深感抱歉。
1. 網站資料
網站使用約兩百個資料庫表格,其中七個表格是玩家上傳的資料,一個表格是玩家的留言。使用者上傳資料是網站成功一個極其重要的因素。
只是那些上傳的資料呈現出來的效果,任務的起始和結束,怪物的區域和座標,物品的掉落和機率,任務和物品間的關係,任務的樹狀結構,這些是怎麼出現的?職業法術、天賦技能、專業技能怎麼有辦法隨時跟上遊戲?
有興趣的真的可以把 .wdb 解開看看其中的資料,再比對網站呈現的內容,這些額外附加的東西,就是一點一滴用我自己填入的方式出來的,而這個時間不僅瑣碎,窮極無聊,更是需要持續而且不間斷的進行資料庫比對,網頁呈現測試,才能有一個可以讓人看得懂的頁面。
玩家上傳的七個表格不搭配另外那兩百個表格是沒什麼用的資料,為了能良好的解析和良好的呈現,網站的程式碼約兩萬多行,連我看到都想吐。玩家花一分鐘上傳的資料,我需要花十倍的時間進行解讀、分析。
網站留言的部分,當初非常的少人留言,我也曾經用了好幾個周末,把每個任務一一檢查,標上座標,然後用不同的名字假裝是很多人在留言,慢慢的把任務一個一個補齊攻略。
目前論壇上大部分的攻略和精華都是我每天晚上慢慢建立上來的,每天把整理過的插件一篇一篇的貼上,把玩家的首領攻略用成論壇格式一篇一篇的貼上,剩下的則是在PTT詢問過作者後才轉錄到論壇上,還有的就是論壇在有一點點人用後的文章。
燃燒遠征的來臨,更讓我如臨大敵。資料庫的資料來源並不是官方,官方與暴風雪有著許多的保密合約問題,所以沒辦法提供我想要的資料。為什麼網站能在燃燒遠征剛上線就擁有許多資料呢,是因為我的資料來源並不是單一的,除了玩家上傳的 .wdb 檔案外,我還有寫分析器抓取 allakhazam 的 xml 資料檔來做比對,更重要的是可以利用台版客戶端連到歐美伺服器,利用一些特殊的UI抓取台版仍未出現的資料,讓大家可以更方便的使用。
2. 關於反反覆覆關站的部分
我想說的是,很抱歉我有我的生活要過,我也希望我每天晚上可以不要去檢查論壇和資料庫是不是正常,檢查最近是不是有奇怪的連線方式,檢查網站效能是不是可以負荷,檢查這一切的一切,為了寫新的功能給大家有的遊戲體驗,只是人總是會累,我也希望有正常的生活,我也是希望可以有更多的人來幫忙,只是付出的人總比享受的人要多上很多很多。每次關站收到許許多多熱情的人,讓我覺得繼續做下去是值得的,就是這樣子的輪迴。
3. 網站維護
以一個沒有營收的網站來說,考慮用學校的資源,學術網路提供頻寬,而自行提供主機來架設,基本上只要不要有營利是沒有甚麼大問題,這也是網站一開始會架設在學校的原因。
隨著使用者的增加,機器逐漸撐不住而當機連連,每天有數以百計的奇怪連線彷彿要侵入你的資料庫放置木馬,為了機器的效能問題,花在網站效能維調,甚至把網站整個打散重寫的時間,慢慢佔據了我晚上所有的時間,從下班開始,直到入睡。
使用者大量的湧入,也造成許多原本應該提供的進階功能不得不採半開放的方式,因為一個進階查詢會佔用掉太多的系統資源,而網站在時候也開始出現疲乏,許多我覺得好用的功能都因為使用者太多不得不取消,但是情況並沒有因此而好轉,使用者仍然不停的湧入,而且越來越多,網站的穩定度在這個考驗下不斷落敗,不斷的消耗自己的荷包和時間,要到哪一天才會停止?
4. 商業化
持續待在學術網路,問題其實也不少,機器的更換維修,硬體的損耗,每天的系統檢查,例行維護,程式維護修改,新功能的開發,都必須靠自己來完成,而當硬體有問題,也必須自掏腰包來維護,每天與時間和金錢的拉力賽一直在進行著。而待在學網,也表示當學校網路有問題,或是停電跳電的時候,或是程式造成問題導致當機,都必須透過第三者去協調這方面的維護,而且校方隨時可以用任何理由來關閉這個IP,所以網站才會一而再,再而三的搬遷,每次都是為了這些問題,為了機器搬遷的事情,也著實花了不少時間。
既然要商業化,就牽扯到如何營運的問題。從八月初的「網站的下一步」,就是希望能找到下一個可以安心的居所,把主機移出學網,把網站的部分的維護工作交給更專業的人員,自己專心的來開發網站的新功能。從八月七號的發文,到九月十五號,經歷了四千多萬次的網站點閱,真正對網站有興趣並且想看看能不能幫忙的,只有收到兩封熱情的來信,贊助了共四千元,連那篇公告都不到十五個人回應。
5. 贊助與付費
想要用贊助的方式讓網站持續走下去,是因為希望可以藉由贊助的錢讓網站先搬出來,但是目前的流量和收到的贊助根本沒辦法租用一個可以支撐所有人的網站,只能讓有贊助的人先行使用,所以才會定下自由贊助者使用的規則,而這樣子的規則只有一天,由於沒有做好詳細的說明,讓大家誤解必須贊助才能使用學術網路的資源,當我想解釋的時候已經來不及了,而網站也緊急關機了。
之前的贊助四千元,加上這次已收到的贊助約五千多元,這九千多元可以租個商業網路,或是做為主機的更新維護費用,目前還在尋找可以搬遷的地方。現在已經不接受贊助,也請不要繼續匯款。而未來網站開啟後,基本的功能大家都可以正常使用,有贊助的玩家會提供一些進階的選項。未來重新開站這段期間,我會去努力的尋找其他的方法讓網站可以存活,直到這九千多元花費殆盡,就是我該功成身退的一天。
Alfred @ 魔獸藏寶箱
先跟所有的支持者道歉,這次的事件來的太突然,沒辦法在第一時間做解釋,深感抱歉。
1. 網站資料
網站使用約兩百個資料庫表格,其中七個表格是玩家上傳的資料,一個表格是玩家的留言。使用者上傳資料是網站成功一個極其重要的因素。
只是那些上傳的資料呈現出來的效果,任務的起始和結束,怪物的區域和座標,物品的掉落和機率,任務和物品間的關係,任務的樹狀結構,這些是怎麼出現的?職業法術、天賦技能、專業技能怎麼有辦法隨時跟上遊戲?
有興趣的真的可以把 .wdb 解開看看其中的資料,再比對網站呈現的內容,這些額外附加的東西,就是一點一滴用我自己填入的方式出來的,而這個時間不僅瑣碎,窮極無聊,更是需要持續而且不間斷的進行資料庫比對,網頁呈現測試,才能有一個可以讓人看得懂的頁面。
玩家上傳的七個表格不搭配另外那兩百個表格是沒什麼用的資料,為了能良好的解析和良好的呈現,網站的程式碼約兩萬多行,連我看到都想吐。玩家花一分鐘上傳的資料,我需要花十倍的時間進行解讀、分析。
網站留言的部分,當初非常的少人留言,我也曾經用了好幾個周末,把每個任務一一檢查,標上座標,然後用不同的名字假裝是很多人在留言,慢慢的把任務一個一個補齊攻略。
目前論壇上大部分的攻略和精華都是我每天晚上慢慢建立上來的,每天把整理過的插件一篇一篇的貼上,把玩家的首領攻略用成論壇格式一篇一篇的貼上,剩下的則是在PTT詢問過作者後才轉錄到論壇上,還有的就是論壇在有一點點人用後的文章。
燃燒遠征的來臨,更讓我如臨大敵。資料庫的資料來源並不是官方,官方與暴風雪有著許多的保密合約問題,所以沒辦法提供我想要的資料。為什麼網站能在燃燒遠征剛上線就擁有許多資料呢,是因為我的資料來源並不是單一的,除了玩家上傳的 .wdb 檔案外,我還有寫分析器抓取 allakhazam 的 xml 資料檔來做比對,更重要的是可以利用台版客戶端連到歐美伺服器,利用一些特殊的UI抓取台版仍未出現的資料,讓大家可以更方便的使用。
2. 關於反反覆覆關站的部分
我想說的是,很抱歉我有我的生活要過,我也希望我每天晚上可以不要去檢查論壇和資料庫是不是正常,檢查最近是不是有奇怪的連線方式,檢查網站效能是不是可以負荷,檢查這一切的一切,為了寫新的功能給大家有的遊戲體驗,只是人總是會累,我也希望有正常的生活,我也是希望可以有更多的人來幫忙,只是付出的人總比享受的人要多上很多很多。每次關站收到許許多多熱情的人,讓我覺得繼續做下去是值得的,就是這樣子的輪迴。
3. 網站維護
以一個沒有營收的網站來說,考慮用學校的資源,學術網路提供頻寬,而自行提供主機來架設,基本上只要不要有營利是沒有甚麼大問題,這也是網站一開始會架設在學校的原因。
隨著使用者的增加,機器逐漸撐不住而當機連連,每天有數以百計的奇怪連線彷彿要侵入你的資料庫放置木馬,為了機器的效能問題,花在網站效能維調,甚至把網站整個打散重寫的時間,慢慢佔據了我晚上所有的時間,從下班開始,直到入睡。
使用者大量的湧入,也造成許多原本應該提供的進階功能不得不採半開放的方式,因為一個進階查詢會佔用掉太多的系統資源,而網站在時候也開始出現疲乏,許多我覺得好用的功能都因為使用者太多不得不取消,但是情況並沒有因此而好轉,使用者仍然不停的湧入,而且越來越多,網站的穩定度在這個考驗下不斷落敗,不斷的消耗自己的荷包和時間,要到哪一天才會停止?
4. 商業化
持續待在學術網路,問題其實也不少,機器的更換維修,硬體的損耗,每天的系統檢查,例行維護,程式維護修改,新功能的開發,都必須靠自己來完成,而當硬體有問題,也必須自掏腰包來維護,每天與時間和金錢的拉力賽一直在進行著。而待在學網,也表示當學校網路有問題,或是停電跳電的時候,或是程式造成問題導致當機,都必須透過第三者去協調這方面的維護,而且校方隨時可以用任何理由來關閉這個IP,所以網站才會一而再,再而三的搬遷,每次都是為了這些問題,為了機器搬遷的事情,也著實花了不少時間。
既然要商業化,就牽扯到如何營運的問題。從八月初的「網站的下一步」,就是希望能找到下一個可以安心的居所,把主機移出學網,把網站的部分的維護工作交給更專業的人員,自己專心的來開發網站的新功能。從八月七號的發文,到九月十五號,經歷了四千多萬次的網站點閱,真正對網站有興趣並且想看看能不能幫忙的,只有收到兩封熱情的來信,贊助了共四千元,連那篇公告都不到十五個人回應。
5. 贊助與付費
想要用贊助的方式讓網站持續走下去,是因為希望可以藉由贊助的錢讓網站先搬出來,但是目前的流量和收到的贊助根本沒辦法租用一個可以支撐所有人的網站,只能讓有贊助的人先行使用,所以才會定下自由贊助者使用的規則,而這樣子的規則只有一天,由於沒有做好詳細的說明,讓大家誤解必須贊助才能使用學術網路的資源,當我想解釋的時候已經來不及了,而網站也緊急關機了。
之前的贊助四千元,加上這次已收到的贊助約五千多元,這九千多元可以租個商業網路,或是做為主機的更新維護費用,目前還在尋找可以搬遷的地方。現在已經不接受贊助,也請不要繼續匯款。而未來網站開啟後,基本的功能大家都可以正常使用,有贊助的玩家會提供一些進階的選項。未來重新開站這段期間,我會去努力的尋找其他的方法讓網站可以存活,直到這九千多元花費殆盡,就是我該功成身退的一天。
Alfred @ 魔獸藏寶箱
星期三, 8月 01, 2007
任意網小評
任意網
http://www.zone-28.com/bbs/forumdisplay.php?fid=19
任意網本來是個很單純的插件, 不過為了增加廣告, 擴展為多功能型態的網站.
但是網站經營的方式採用玩家上傳, 然後會員必須不斷的回覆文章才能下載插件,
這當然是刺激網站流量的一種方式, 但是缺點就是除了第一篇發文外, 其他回文
沒人願意觀看, 因為都是廢水, 也很難刺激更進一步的討論.
另外一個令人詬病的地方就是轉載的插件均沒有附上來源, 更甚者連翻譯者都可
能會消失或被更改, 雖然我有多次跟站務人員反映, 但是多是敷衍回話, 直到現
在該問題仍然存在而且十分嚴重.
但是他算是國內幾個插件下載的地方, 國內需要一個更好的插件交換分享平台.
http://www.zone-28.com/bbs/forumdisplay.php?fid=19
任意網本來是個很單純的插件, 不過為了增加廣告, 擴展為多功能型態的網站.
但是網站經營的方式採用玩家上傳, 然後會員必須不斷的回覆文章才能下載插件,
這當然是刺激網站流量的一種方式, 但是缺點就是除了第一篇發文外, 其他回文
沒人願意觀看, 因為都是廢水, 也很難刺激更進一步的討論.
另外一個令人詬病的地方就是轉載的插件均沒有附上來源, 更甚者連翻譯者都可
能會消失或被更改, 雖然我有多次跟站務人員反映, 但是多是敷衍回話, 直到現
在該問題仍然存在而且十分嚴重.
但是他算是國內幾個插件下載的地方, 國內需要一個更好的插件交換分享平台.
遊戲基地小評
遊戲基地 - 魔獸世界討論版
http://forum.gamebase.com.tw/forum_index.html?no=4715
一直以來以廣告比內文多的遊戲基地改版了, 這次把 Wekey 放到左邊的選單列,
感覺起來更像是一個功略網站了, 不過內文的部份仍然有點問題,
看了好久文章都一直是0, 而 Wekey 的使用上仍然有問題.
Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: User sa already has more
than 'max_user_connections' active connections in
/home/file2/wekey/wiki_pc/sys/config_adm.php on line 10
Warning: mysql_select_db(): supplied argument is not a valid MySQL-Link
resource in /home/file2/wekey/wiki_pc/sys/config_adm.php on line 13
魔獸基地
http://wow.gamebase.com.tw/
目前似乎把魔獸基地的主力搬往 Wekey 了, 這個版面荒廢已久.
加上 Wekey 一般使用者無法編輯, 只能算是魔獸基地站務人員的編輯工具.
不過最近新增了一些 Wiki 的翻譯, 像是
不穩定者海卓斯 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s85143
深海潛伏者 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s84871
虛無劫掠者 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s84857
不過內文並沒有提到翻譯來源, 所以也不清楚
至於舊大陸魔獸資料庫, 目前仍然穩定的存活
http://wowdb.gamebase.com.tw/
最後更新時間: 2007-04-18 17:36:36 ,目前數據庫中有: 4015 個任務, 50440 個
NPC, 14272 個物品
對於舊大陸而言, 這邊仍然擁有其不可抹滅的留言優勢.
http://forum.gamebase.com.tw/forum_index.html?no=4715
一直以來以廣告比內文多的遊戲基地改版了, 這次把 Wekey 放到左邊的選單列,
感覺起來更像是一個功略網站了, 不過內文的部份仍然有點問題,
看了好久文章都一直是0, 而 Wekey 的使用上仍然有問題.
Warning: mysql_connect() [function.mysql-connect]: User sa already has more
than 'max_user_connections' active connections in
/home/file2/wekey/wiki_pc/sys/config_adm.php on line 10
Warning: mysql_select_db(): supplied argument is not a valid MySQL-Link
resource in /home/file2/wekey/wiki_pc/sys/config_adm.php on line 13
魔獸基地
http://wow.gamebase.com.tw/
目前似乎把魔獸基地的主力搬往 Wekey 了, 這個版面荒廢已久.
加上 Wekey 一般使用者無法編輯, 只能算是魔獸基地站務人員的編輯工具.
不過最近新增了一些 Wiki 的翻譯, 像是
不穩定者海卓斯 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s85143
深海潛伏者 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s84871
虛無劫掠者 http://wekey.gamebase.com.tw/pc/newgame.php?gno=s84857
不過內文並沒有提到翻譯來源, 所以也不清楚
至於舊大陸魔獸資料庫, 目前仍然穩定的存活
http://wowdb.gamebase.com.tw/
最後更新時間: 2007-04-18 17:36:36 ,目前數據庫中有: 4015 個任務, 50440 個
NPC, 14272 個物品
對於舊大陸而言, 這邊仍然擁有其不可抹滅的留言優勢.
星期二, 6月 26, 2007
魔獸字體
1. 裝 ClearFont 改他的 lua 裡面的 size
我改過的 ClearFont2
http://statue.sayya.org/wowdb/addons.php?waddons=280
然後去改 Design.lua
QuestFont:SetFont(ITALIC_TEXT_FONT, 14 * scale)
(PS. 預設 13)
如果是已經進遊戲, 改完用 /console reloadui 就可以
他也有個可以調全域的方法..
2. /script xxxFont 直接改, 可以改看到的 size 和字型
你可以放在 Interface 的任何地方
/script QuestFont:SetFont("Interface\\AddOns\\ClearFont2\\Fonts\\DFTT_R5.TTF", 14)
(PS. 預設 13)
3. 將字型裝到 Fonts/ 底下, 並且用特定的命名, 僅能改變字型, 不能改大小
在 x:\Program Files\World of Warcraft 建一個 Fonts 的資料夾
選擇喜歡的字型改成下列檔案名稱,把它放入 Fonts 資料夾
# FZLBJW.TTF :登錄畫面及人物、物品、裝備、技能 ... 等
# FZBWJW.TTF :任務說明字體
# FZXHJW.TTF :物品技能說明字體
# FZXHLJW.TTF :聊天視窗文字
# FZJZJW.TTF :打怪時顯示
# FZLBJW.TTF :物品字體,比如說碑文、世界的書籍和信件
# FZBWJW.TTF :技能書技能等級字體
# FZSZJW.TTF :信箱字體
我改過的 ClearFont2
http://statue.sayya.org/wowdb/addons.php?waddons=280
然後去改 Design.lua
QuestFont:SetFont(ITALIC_TEXT_FONT, 14 * scale)
(PS. 預設 13)
如果是已經進遊戲, 改完用 /console reloadui 就可以
他也有個可以調全域的方法..
2. /script xxxFont 直接改, 可以改看到的 size 和字型
你可以放在 Interface 的任何地方
/script QuestFont:SetFont("Interface\\AddOns\\ClearFont2\\Fonts\\DFTT_R5.TTF", 14)
(PS. 預設 13)
3. 將字型裝到 Fonts/ 底下, 並且用特定的命名, 僅能改變字型, 不能改大小
在 x:\Program Files\World of Warcraft 建一個 Fonts 的資料夾
選擇喜歡的字型改成下列檔案名稱,把它放入 Fonts 資料夾
# FZLBJW.TTF :登錄畫面及人物、物品、裝備、技能 ... 等
# FZBWJW.TTF :任務說明字體
# FZXHJW.TTF :物品技能說明字體
# FZXHLJW.TTF :聊天視窗文字
# FZJZJW.TTF :打怪時顯示
# FZLBJW.TTF :物品字體,比如說碑文、世界的書籍和信件
# FZBWJW.TTF :技能書技能等級字體
# FZSZJW.TTF :信箱字體
星期三, 6月 13, 2007
魔獸 ICON
Ladik's MPQ Editor
http://www.zezula.net/en/mpq/download.html#MPQEdit
locale-zhTW.mpq
Interface/ICONS/
patch-zhTW.mpq
Interface/ICONS/
patch-zhTW-2.mpq
download BLPConverter
http://wow-en.curse-gaming.com/downloads/details/2641/
write a batch
for %%a in (*.blp) do BLPConverter.exe %%a
double click on batch file
http://www.zezula.net/en/mpq/download.html#MPQEdit
locale-zhTW.mpq
Interface/ICONS/
patch-zhTW.mpq
Interface/ICONS/
patch-zhTW-2.mpq
download BLPConverter
http://wow-en.curse-gaming.com/downloads/details/2641/
write a batch
for %%a in (*.blp) do BLPConverter.exe %%a
double click on batch file
星期二, 6月 12, 2007
收到黑函
==== 黑函 ====
From: wing-heero [mailto:wing-heero@yahoo.com.tw]
Sent: Thursday, June 07, 2007 6:10 PM
To: 資訊工程學系
Subject: 請調查是否濫用貴校公共學網資源
你好,貴校所提供的學術網路,有以下這個網站。
http://windtop.yzu.edu.tw/~statue/wowdb/index.php
該站雖然未營利,所架設的網站也未違反善良風俗,但資料似乎涉及智慧財產權,未經同
意轉載與使用授權的資料與圖片。且該站站長似乎並非貴校在學人士,有何權利可使用公
共資源?,煩請查詢其網站完整內容與經營人,我們將會會留意你們後續的處理方式,希
望非濫用學術資源。
==== 黑函 ====
收到黑函, 副站學校不給放了, 所以流量會回流 sayya...
我有做了一些預防 loading 太高的動作, 可是不知道能不能防當機...
From: wing-heero [mailto:wing-heero@yahoo.com.tw]
Sent: Thursday, June 07, 2007 6:10 PM
To: 資訊工程學系
Subject: 請調查是否濫用貴校公共學網資源
你好,貴校所提供的學術網路,有以下這個網站。
http://windtop.yzu.edu.tw/~statue/wowdb/index.php
該站雖然未營利,所架設的網站也未違反善良風俗,但資料似乎涉及智慧財產權,未經同
意轉載與使用授權的資料與圖片。且該站站長似乎並非貴校在學人士,有何權利可使用公
共資源?,煩請查詢其網站完整內容與經營人,我們將會會留意你們後續的處理方式,希
望非濫用學術資源。
==== 黑函 ====
收到黑函, 副站學校不給放了, 所以流量會回流 sayya...
我有做了一些預防 loading 太高的動作, 可是不知道能不能防當機...
星期四, 5月 31, 2007
用 AND 或是 OR 代替 UNION
今天遇到一個關於 SQL 效能的改善方法.
在將資料備份到副站後, 發現物品產生 cache 的速度十分緩慢, 特別是在 UNION SpellDBC 這個資料量龐大的表格的時候, 暫存表格的處理造成非常嚴重的運算問題, 將 UNION 改成 OR 之後速度明顯提升.
在將資料備份到副站後, 發現物品產生 cache 的速度十分緩慢, 特別是在 UNION SpellDBC 這個資料量龐大的表格的時候, 暫存表格的處理造成非常嚴重的運算問題, 將 UNION 改成 OR 之後速度明顯提升.
星期二, 5月 29, 2007
05/29
新增與修改紀錄
* 05/29 新增聲望列表
http://statue.sayya.org/wowdb/faction.php
* 05/25 更新天賦技能, 僅顯示職業
http://statue.sayya.org/wowdb/spell.php
* 05/25 更新天賦模擬器
http://statue.sayya.org/wowdb/wowhead.php
* 05/25 更新物品進階搜尋, 新增寶石顏色搜尋
http://statue.sayya.org/wowdb/itemadvsearch.php
* 05/23 更新飛行據點, 將聯盟和部落分類
http://statue.sayya.org/wowdb/taxinodes.php
* 05/23 更新區域分類, 標示聯盟與部落區域
http://statue.sayya.org/wowdb/area.php
* 05/19 更新任務分類, 修正建議人數和需求聲望
http://statue.sayya.org/wowdb/quest.php
* 05/17 更新進階搜尋, 增加更多屬性和特效搜尋
http://statue.sayya.org/wowdb/item.php
* 05/29 新增聲望列表
http://statue.sayya.org/wowdb/faction.php
* 05/25 更新天賦技能, 僅顯示職業
http://statue.sayya.org/wowdb/spell.php
* 05/25 更新天賦模擬器
http://statue.sayya.org/wowdb/wowhead.php
* 05/25 更新物品進階搜尋, 新增寶石顏色搜尋
http://statue.sayya.org/wowdb/itemadvsearch.php
* 05/23 更新飛行據點, 將聯盟和部落分類
http://statue.sayya.org/wowdb/taxinodes.php
* 05/23 更新區域分類, 標示聯盟與部落區域
http://statue.sayya.org/wowdb/area.php
* 05/19 更新任務分類, 修正建議人數和需求聲望
http://statue.sayya.org/wowdb/quest.php
* 05/17 更新進階搜尋, 增加更多屬性和特效搜尋
http://statue.sayya.org/wowdb/item.php
星期五, 5月 18, 2007
wowaceupdater
sct/ 修正:
[SCT.FRAMES_DATA_TABLE] = {
[SCT.FRAME1] = {
["FONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[1].name,
[SCT.FRAME2] = {
["FONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[1].name,
[SCT.MSG] = {
["MSGFONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[2].name,
[SCT.FRAMES_DATA_TABLE] = {
[SCT.FRAME1] = {
["FONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[1].name,
[SCT.FRAME2] = {
["FONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[1].name,
[SCT.MSG] = {
["MSGFONT"] = SCT.LOCALS.FONTS[2].name,
星期二, 5月 15, 2007
副本掉落不見了?
這個問題我這幾天回答了n多次了XD...
只是沒想到這個小功能這麼多人用...
這次因應網站改版, 把選單根據資料類型重新歸類成五種
物品, 怪物, 任務, 法術, 區域..
副本掉落屬於物品, 所已就放進物品那頁, 進階搜尋跟一般搜尋也放在一起,
進階搜尋新增了翻頁的功能, 所以應該是比較好用才對...
另外把交易技能, 職業法術, 天賦等等都放進法術分類, 因為都是用同一個表格..
雜項的部份, 比較常用的就在首頁了, 其餘都放進精選文章..
另外在物品, 怪物, 任務觀看頁面上方也都增加了查詢的功能, 邊查邊解就不用翻頁..
還有我也把法術顯示頁面重新改寫過了, 比較常用的八個屬性用成兩欄,
就算沒有值也會顯示'無', 下面則是有資料才會有欄位的.
任務的部份還在進行重新排版, 我是希望盡量去除表格, 讓畫面看起來生動一點.
當初很多都是有資料就填了, 沒啥考慮排版和美觀的問題 ._.>
只是沒想到這個小功能這麼多人用...
這次因應網站改版, 把選單根據資料類型重新歸類成五種
物品, 怪物, 任務, 法術, 區域..
副本掉落屬於物品, 所已就放進物品那頁, 進階搜尋跟一般搜尋也放在一起,
進階搜尋新增了翻頁的功能, 所以應該是比較好用才對...
另外把交易技能, 職業法術, 天賦等等都放進法術分類, 因為都是用同一個表格..
雜項的部份, 比較常用的就在首頁了, 其餘都放進精選文章..
另外在物品, 怪物, 任務觀看頁面上方也都增加了查詢的功能, 邊查邊解就不用翻頁..
還有我也把法術顯示頁面重新改寫過了, 比較常用的八個屬性用成兩欄,
就算沒有值也會顯示'無', 下面則是有資料才會有欄位的.
任務的部份還在進行重新排版, 我是希望盡量去除表格, 讓畫面看起來生動一點.
當初很多都是有資料就填了, 沒啥考慮排版和美觀的問題 ._.>
星期一, 5月 14, 2007
取得 toc 最新版號
http://www.wowwiki.com/HOWTO:_Get_Current_Interface_Number
解開 World of Warcraft\enUS\locale-enUS.MPQ 裡面的 Interface\FrameXML\FrameXML.toc
或是直接看 http://wdn.wowinterface.com/code/live/FrameXML/FrameXML.toc
解開 World of Warcraft\enUS\locale-enUS.MPQ 裡面的 Interface\FrameXML\FrameXML.toc
或是直接看 http://wdn.wowinterface.com/code/live/FrameXML/FrameXML.toc
星期二, 5月 08, 2007
05/08
新增與修改紀錄
# 05/08 新增附魔列表
http://statue.sayya.org/wowdb/enchant.php
# 05/08 新增好手氣功能
# 05/06 首頁改成兩欄式並縮簡選單長度
# 05/03 更新物品分類, 增加使用次數顯示
# 05/03 更新進階搜尋, 增加分頁功能
http://statue.sayya.org/wowdb/itemadvsearch.php
# 05/03 新增寶石列表
http://statue.sayya.org/wowdb/gem.php
# 05/02 更新副本行事曆, 增加戰場, 馬戲團
http://statue.sayya.org/wowdb/calendat.php
短期內的計畫算是弄完了, 找時間改進階搜尋.
# 05/08 新增附魔列表
http://statue.sayya.org/wowdb/enchant.php
# 05/08 新增好手氣功能
# 05/06 首頁改成兩欄式並縮簡選單長度
# 05/03 更新物品分類, 增加使用次數顯示
# 05/03 更新進階搜尋, 增加分頁功能
http://statue.sayya.org/wowdb/itemadvsearch.php
# 05/03 新增寶石列表
http://statue.sayya.org/wowdb/gem.php
# 05/02 更新副本行事曆, 增加戰場, 馬戲團
http://statue.sayya.org/wowdb/calendat.php
短期內的計畫算是弄完了, 找時間改進階搜尋.
星期五, 5月 04, 2007
星期二, 4月 24, 2007
聖皇精靈UI - 後續
re askacheng:
quota: 我也很尊重智識產權條例. 已經被改到面目全非的話, 已經不是那人的東西了吧, 該屬於原創的部份, 引言的部份我大概也會留下訊息
我想我沒辦法認同這樣子的說法, QuestLibrary 非我原創, 但是 BaseQuest.lua, BaseNPC.lua 我增加了非常多的資料, 難道這個UI就算是我的了嘛? 改到面目全非也是因為你將所有的變數都加上 rkoXXX 的字樣, 不然將程式碼抽離難道不是相同的嘛?
我只有指出很明顯的部份, 其他像是下面這方面的資料請問你從那邊獲得?
RKO_QUEST_LIBRARY_GETZONE = {
["杜洛塔"] = "Durotar",
["莫高雷"] = "Mulgore",
["貧瘠之地"] = "Barrens",
["奧特蘭克山脈"] = "Alterac",
["阿拉希高地"] = "Arathi",
["荒蕪之地"] = "Badlands",
["詛咒之地"] = "BlastedLands",
["提里斯法林地"] = "Tirisfal",
["銀松森林"] = "Silverpine",
["西瘟疫之地"] = "WesternPlaguelands",
["東瘟疫之地"] = "EasternPlaguelands",
["希爾斯布萊德丘陵"] = "Hilsbrad",
["辛特蘭"] = "Hinterlands",
["丹莫洛"] = "DunMorogh",
}
我只知道我花了很多時間才得到這個完整的表格, 也沒看到英文翻譯對照, 所以這部份該如何說明?
另外, BaseQuest.lua 內有大量和我的任務資料庫相同的部份, 甚至連錯誤都完全相同, 例如我最近剛修正的一些地獄火半島的任務錯誤, 在您的 BaseQuest.lua 也是完全的相同, 我很想請問您的資料蒐集方式是如何而來的?
像是: "博學者血鷹`地獄火半島`55,86",
那是我打錯字, 正確應該是 "博學者血鷹`地獄火半島`55,36",
這我在前天修正了, 但是在您的 BaseQuest.lua 內卻都是這個錯誤, 所以?
像是程式內的
QuestLibrary_RemoveUnusedNPC
QuestLibrary_RemoveOpponentFaction
我該相信這完全是命名上的巧合嘛?
BaseQuest.lua, BaseNPC.lua 除了您新加的外, 其餘完全跟我之前放的未含怪物資料版本完全相同, 除了開頭的版本宣告被拿掉外, diff 的結果是相同的, 這您又該如何解釋?
quota: 我也很尊重智識產權條例. 已經被改到面目全非的話, 已經不是那人的東西了吧, 該屬於原創的部份, 引言的部份我大概也會留下訊息
我想我沒辦法認同這樣子的說法, QuestLibrary 非我原創, 但是 BaseQuest.lua, BaseNPC.lua 我增加了非常多的資料, 難道這個UI就算是我的了嘛? 改到面目全非也是因為你將所有的變數都加上 rkoXXX 的字樣, 不然將程式碼抽離難道不是相同的嘛?
我只有指出很明顯的部份, 其他像是下面這方面的資料請問你從那邊獲得?
RKO_QUEST_LIBRARY_GETZONE = {
["杜洛塔"] = "Durotar",
["莫高雷"] = "Mulgore",
["貧瘠之地"] = "Barrens",
["奧特蘭克山脈"] = "Alterac",
["阿拉希高地"] = "Arathi",
["荒蕪之地"] = "Badlands",
["詛咒之地"] = "BlastedLands",
["提里斯法林地"] = "Tirisfal",
["銀松森林"] = "Silverpine",
["西瘟疫之地"] = "WesternPlaguelands",
["東瘟疫之地"] = "EasternPlaguelands",
["希爾斯布萊德丘陵"] = "Hilsbrad",
["辛特蘭"] = "Hinterlands",
["丹莫洛"] = "DunMorogh",
}
我只知道我花了很多時間才得到這個完整的表格, 也沒看到英文翻譯對照, 所以這部份該如何說明?
另外, BaseQuest.lua 內有大量和我的任務資料庫相同的部份, 甚至連錯誤都完全相同, 例如我最近剛修正的一些地獄火半島的任務錯誤, 在您的 BaseQuest.lua 也是完全的相同, 我很想請問您的資料蒐集方式是如何而來的?
像是: "博學者血鷹`地獄火半島`55,86",
那是我打錯字, 正確應該是 "博學者血鷹`地獄火半島`55,36",
這我在前天修正了, 但是在您的 BaseQuest.lua 內卻都是這個錯誤, 所以?
像是程式內的
QuestLibrary_RemoveUnusedNPC
QuestLibrary_RemoveOpponentFaction
我該相信這完全是命名上的巧合嘛?
BaseQuest.lua, BaseNPC.lua 除了您新加的外, 其餘完全跟我之前放的未含怪物資料版本完全相同, 除了開頭的版本宣告被拿掉外, diff 的結果是相同的, 這您又該如何解釋?
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